News:

No significant change

Main Menu

Gunshiprecension

Started by Clark, June 02, 2002, 22:34:50

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Clark

Hej!

Jag har nu ägt Gunship i ungefär en vecka och tänkte bara plottra ner några tankar om det.
Det är faktiskt inte så illa. Jag har tidigare både flugit Longbow och EECH och gillar dem bägge. Gunship är väl inte riktigt i samma klass när det gäller avionik, men däremot allt annat. Grafiken är faktiskt väldigt bra och framförallt verklighetstrogen. Vädereffekterna är suveräna med regn och åska. Till skillnad från många andra sims finns det mängder av träd, och de kommer till stor nytta. För att överleva i Gunship måste man lära sig att hålla sig gömd. Och träden gör detta möjligt. Här gäller det verkligen att smyga på låg höjd och låg fart bakom träddungar för att kunna slå till vid rätt ögonblick.
Det märks att Gunship i grund och botten härstammar från en stridsvagnssimulator då stridsvagnarna beter sig mycket bättre än helikoptrarna.
Det som drar ned helhetsintrycket är att du inte direkt har någon kontroll över dina wingmen. De flyger längs den rutt du har lagt upp. I och för sig kan du ändra denna, men det hade varit trevligare om de hade följt med dig hela tiden. Dessutom tycker jag att det finns alldeles för många fiender, och du har alldeles för få vapen (realistiskt). Det är svårt att veta vilka fienden du ska slå ut är i mängden vilket gör att du får skjuta på allt. Det finns dock artilleri att tillkalla.
Den FM som följer med spelet är inte särskilt realistisk. Men efter att ha installerat patchen och tagit ner en 3:e-partsFM (alltihopa från HeloSim.com), fungerar det mycket bättre. Det är faktiskt första gången jag har varit tvungen att hela tiden använda rodret för att koordinera mina svängar.
Alltså, Gunship! är inte en särskilt svår besvikelse. Kan vara ganska kul att köra ett uppdrag då och då. Väntar dock med stor förväntan på CombatHelo (combat-helo.com).

MVH
Clark

\"There may be a slight ringing in your ears. Fortunately, you\'ll be nowhere near them.\" - Cecil - The Simpsons

AMD Athlon 1.2
1 GB RAM
MSI GeForce FX 5200 128 mb & Voodoo 3 2000 PCI
SB Live! 5.1

KeyCat

Clark, tack för din recension! Sågade Gunship rakt av längs med fotknölarna efter att ha testat demon för ett tag sedan.

Kanske idé att testa fulla versionen med tredje parts fixarna vid ett tillfälle. En fråga kvarstår dock... Hur är multiplayer?

/Christer (a.k.a KeyCat)

>> It's all about teamwork! <<

Clark

Jag har tyvärr inte testat multiplaydelen ännu, så jag vågar inte säga.

Jag ska väl tillägga att om ni är ute efter en hard-core simulator i klass med Longbow-serien, så rekommenderar jag nog ändå att vänta på Combat-Helo. Men annars är Gunship! en klart hyfsad simulator och ett kul tidsfördriv.

Clark

\"There may be a slight ringing in your ears. Fortunately, you\'ll be nowhere near them.\" - Cecil - The Simpsons

AMD Athlon 1.2
1 GB RAM
MSI GeForce FX 5200 128 mb & Voodoo 3 2000 PCI
SB Live! 5.1

Jotte

Det har tydligen skett ett genombrott för moddning då de fått reda på följande:
*Platoon composition
*Vehicle details, including weapon loadout
*Weapon specifications, including blast values and guidance type
*Locations on each vehicle for weapon mounts and trooper dismount

Här är nyhetsposten från BioHazCentral:
fng2k from the Gunship! Helipad just announced a huge breakthrough in modding Gunship that should leave the door open to some major new mods and maybe even a new .EXE. Here's the news in his own words...
I've just had an amazing exchange of emails with one of the original Gunship (and EAW) development team. He's been very helpful in the past; in fact many of the mods so far resulted from his advice.
I was faced with a huge job of figuring out the fields definitions in the newly discovered data tables in the gunship.exe file. In desperation, I sent him an email and some info, and some broad questions.

What I got back is incredible.

He sent me a laboriously enhanced spreadsheet naming ALL the parameters in the tables defining Platoons, Vehicles, and Weapon specs! This is a HUGE anount of information, giving us an ability to customize Gunship (and M1 Tank Platoon 2!), at the code level that we've never had before. And it identifies several values that will lead to understanding other tables, which wuill lead to even more possibilities.

It must have taken him many hours to do. Incredible generousity. (I think I can name him publicly now, but I'm just waiting for confirmation before I do.)

Clark

Ett tilägg på min recension. Jag hade inte testat denna funktionaliteten då recensionen gjordes.
I samtliga helikoptrar kan man också sitta som gunner. Och till skillnade mot t.ex. Longbow kan du här ge kommandon till piloten hur han ska flyga, höjd, fart, riktning. Samtidigt som du sitter nere i siktet och plockar ut stridsvagnar. Mycket häftigt faktiskt.

Och med tanke på fng2k's framsteg lär vi se en hel del nya helikoptrar, nya vapen m.m. inom kort.

/C
Clark

\"There may be a slight ringing in your ears. Fortunately, you\'ll be nowhere near them.\" - Cecil - The Simpsons

AMD Athlon 1.2
1 GB RAM
MSI GeForce FX 5200 128 mb & Voodoo 3 2000 PCI
SB Live! 5.1

simon

Köpte Gunship igår för 29:- på GeKås, helt klart värt pengarna!


Lite funderingar bara, hur i helvete är det tänkt att man ska klara av ett enda uppdrag utan odödlighet aktiverat? :P  

Luftvärnet är fan mördande 24/7, och det är knappt så man kan ta sig 100 meter från startpunkten, innan man smulas sönder av närmsta SAM-batteri... Dessutom tycker jag det skulle behövas en bättre AA-varnare för att väga upp för det överlägsna luftvärnet. Som det är nu hinner man knappt reagera innan den lilla rykande pricken har vuxit sig alltför stor...

Annars kul spel som kan göras lite enklare om man som jag har svårt med det taktiska uppträdandet emellanåt, och göras grymt utmanande om man gillar att slicka grästoppar i 20 knops fart... ;)

Rekommenderas!

Så, någon som kan spelet som har lite tips att kunna komma igång, och att hantera det alltid närvarande LV-hotet?

Clark

Jag håller helt med dig, helt omöjligt nästan att överleva. Om om man överlever ett tag så tar ammunitionen slut ändå.
Om man håller sig ett par meter över marken hela tiden och skjuter direkt när man ser en AA så kan det gå, men jag har nog inte klarat ett enda uppdrag än så länge faktiskt.

Men det är kul! Med en riktig radarvarnare och en något mindre träffsäker AI så hade det varit riktigt, riktigt bra.

/C
Clark

\"There may be a slight ringing in your ears. Fortunately, you\'ll be nowhere near them.\" - Cecil - The Simpsons

AMD Athlon 1.2
1 GB RAM
MSI GeForce FX 5200 128 mb & Voodoo 3 2000 PCI
SB Live! 5.1

simon

#7
Just "feg"-taktiken har jag lyckats relativt bra med, och nu kör jag en av de amerikanska kampanjerna med tålig, men icke oförstörbar hkp...


FYFAN VAD JAG ÄLSKAR IR KOMBINERAT MED HELLFIRES OCH LITE FRAMRYCKANDE RYSKT PANSAR!

:D


Hur fungerar artilleriet?