Quote
Black Shark 2 Released
DUXFORD, UK, November 2nd, 2011 ââ,¬â€œ The Fighter Collection and Eagle Dynamics have released the new benchmark in PC air combat simulation with the release of ââ,¬Å"Digital Combat Simulator: Black Shark 2ââ,¬Â. ââ,¬Å"DCS: Black Shark 2ââ,¬Â is a simulation of the Russian Ka-50 attack helicopter and the next entry in the Digital Combat Simulator combat series. "DCS: Black Shark 2" is a greatly improved version of the original "DCS: Black Shark" that brings many new features.
The Ka-50 "Black Shark" is a unique and deadly single-seat, Russian attack helicopter that has seen combat in the Northern Caucasus. It combines a high performance dual rotor system with a deadly weapons payload of guided missiles, rockets, bombs, and a 30mm cannon. The Ka-50 is also unique in that it has an ejection seat.
The "DCS: Black Shark 2" upgrade requires "DCS: Black Shark" and is available for $19.99. "DCS: Black Shark 2" is also available as a full product at $39.99. Both versions can be purchased online at:
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop&lang=en (http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop&lang=en)
Improvements over the original "DCS: Black Shark" include:
ââ,¬Â¢ Updated Mission Editor with many new features
ââ,¬Â¢ New air, land, and sea AI units at incredible levels of detail
ââ,¬Â¢ Improved AI for a smarter, more realistic behavior
ââ,¬Â¢ Expanded map area to the east to include Tbilisi and location of the 2008 Georgian War
ââ,¬Â¢ Dynamic weather with variable weather fronts, winds, and precipitation
ââ,¬Â¢ Improved graphics effects like HDR
ââ,¬Â¢ Improved low level terrain graphics like grass, bushes, tree shadows and high resolution textures provide a better sense of speed when hugging the Earth
ââ,¬Â¢ New campaign based on a follow-on to the 2008 Georgian War
ââ,¬Â¢ Network compatibility with "DCS: A-10C Warthog"
ââ,¬Â¢ Dynamic shadows in cockpit
ââ,¬Â¢ Improved 3D model of Ka-50 cockpit
ââ,¬Â¢ Fast mission generator to easily and quickly generate missions
ââ,¬Â¢ Takeoff and landings from pitching and rolling ships according to wind speed and direction
ââ,¬Â¢ Radio messages from all other friendly flights helps makes the battlefield come to life
ââ,¬Â¢ Improved FARP textures
ââ,¬Å"DCS: Black Shark 2ââ,¬Â is internally developed by Eagle Dynamics for The Fighter Collection. Further information can be found at http://www.digitalcombatsimulator.com/ (http://www.digitalcombatsimulator.com/)
Observera att internet anslutning
krävs även för LAN MP...
Personligen blir det inget köp förräns den dag jag kör Windows 7 64-bit och det lär dröja så jag får väl fortsätta med att flyga små SP missions i DCS:BS för att undgå CTD'erna :-\
/KC
Givet köp! Måste också uppgradera riggen, skall tilläggas.
Läser på andra forum om folk som är förbannade på att de tvingas köpa en patch med innehåll som varit utlovat sedan länge..... Själv fastnade jag aldrig för KA50 och efter senaste BMS släppet känns A-10 överspelat
Håller med dig Control. Ser inte riktigt varför jag skulle vilja betala för något som ser ut som en patch. Ge mig ett jaktplan istället. En Mig 29 kanske.
Ska testa strax. Tycker inte ca 130 kr är något att bråka om, de pengarna är ED värda. Hoppas såklart också på något nytt spelbart flygetyg i DCS-serien. Kanske en AH-64D eller en Hornet? Fast mest av allt önskar jag att ED skulle få till en riktig dynamisk kampanj i nivå med Falcon 4.0.
Hann testa lite igår. Tyvärr får jag CTD om jag försöker starta ett uppdrag med grafikdetaljnivån på HIGH eller MEDIUM. På LOW funkar det däremot.
Skickade in en trouble-ticket till ED igår kväll, fick svar redan nu på morgonen med dels ett tips, dels förfrågan om att skicka in en dump från dxdiag.
Känns bra med så snabb respons måste jag säga.
GUI:t har fräschats upp lite, ny bakgrundsmusik. När jag mappade upp X36:an såg jag också att det tillkommit en hel hög med nya funktioner. Troligtvis få grejer jag kommer testa, ramp start etc. tycker jag är totalt ointressant. Jag vill spränga saker.
Håller med ctrl...
En intressant fråga är vad som följer härnäst? Innebär det att när nästa "DCS: XY" släpps kommer man att vara tvungen att köpa BS3, WH2 om man vill vara MP kompatibel? Och efter den kommer vi då att se BS4, WH3, XY2 osv???
Tiden det tar för dem att släppa kompabilitets patchar till alla efter en ny titel släppts kommer att öka och den är redan lång - WH släpptes i Mars och nu 7 månader senare kommer första kompabilitets patchen.
Dessutom kommer detta splittra ett redan litet community till förbannelse och troligtvis bli en "mess" vad det gäller vilka mods/missions som fungerar med vad.
Det känns som att deras nuvarande system är dåligt genomtänkt och att det definitivt inte är något modulärt system. Min vision av DCS-serien när den lanserades för ett antal år sedan var en gemensam "huvudmodul" och sedan skulle de nya planen/hkp's släppas som addons till denna, typ så som det fungerar till RoF. Inte som nu där man har dubbla/trippla uppsättningar av gemensamma filer (ljud, texturer, etc). Undrar också varför ED inte informerat tidigare att dessa patchar inte skulle vara gratis, i stället har de använt sig av väldigt vaga formuleringar i deras FAQ typ "vi hoppas kunna släppa..." ???
Tror nog att jag kommer att avvakta helt och hållet med DCS-serien tills ED gjort helt klart hur deras affärsmodell kommer att fungera framöver, som ctrl redan nämnt så var deras budskap när DCS lanserades att dessa kompabilitets patchar skulle vara gratis, vilket de inte riktigt vill kännas vid nu.
Hoppas de kommer med en bättre lösning för nuvarande kommer inte att hålla...
/KC
Jag tror vi helt enkelt kan konstatera att seriösa flygsimulatorer (HawX räknas INTE hit) är en nischprodukt nuförtiden. För att utvecklarna skall kunna såväl underhålla existerande produkter såväl som att utveckla nya så måste dom få in pengar på något sätt. Både Eagle Dynamics och eSim Games (Steel Beasts) verkar ju livnära sig minst lika mycket på jobb åt olika försvarsmakter som de konsumentprodukter vi dödliga får ta del av. (Tror även BIS gör så?) Båda två väljer också att ta betalt för större uppgraderingar. Jag tror valet är att göra det eller att lägga ner verksamheten. Jag vet vad jag föredrar.
Jag väljer i BS-fallet att lägga lite extra pengar för rätt mycket nya features. Herregud, hela branschen är ju översvämmad av s.k. "DLC" som kostar $5-$10 för en extra bana i något shooterspel eller ett 2-timmars extrauppdrag i valfritt RPG. Eller att man lägger $10-15 i månaden för att spela WoW eller Eve Online. Kanske ED börjar släppa nya kampanjer för $5 styck. Skulle jag köpa? Kanske, om innehållet var tillräckligt bra.
Och sätter man det i relation till vad en kaffe latte & smörgås kostar på stan, eller för den delen en dagens lunch, så är $20 för en rejäl uppgradering av vår omtyckta nischprodukt inget att bråka om.
Fick löst mina CTD-problem mha förslaget från supporten:
bcdedit /set increaseuserva 3072
Kan av någon anledning inte välja att slå på vare sig HDR eller cockpit shadows. Eller välja detaljnivå över MEDIUM på texturer eller scene. Men å andra sidan ser jag att "minimal system requirement" bl.a. är 4gb RAM... jag har 2gb. Så jag ska nog vara glad att det ens verkar fungera.
Snart dax för ny rigg...
Håller med om att den innehåller en hel del mer än bara bugfixar och MP kompabilitet, det skall bli skoj att höra vad du säger om AI och det nya vädret.
Det är inte pengarna i sig för 150:- är inte speciellt mycket (kan dock bli en hel del om man behöver uppdatera de man har för 150:-/st för varje ny "modul" som släpps framöver). Jag är mer orolig för att grundidén inte verkar vara genomförbar och att det kommer att bli omöjligt för dem att hinna med att göra kompabilitets patchar inom rimlig tid. Vi vet redan att det tar långt mer än de planerade 9 månaderna att göra nya plan och för varje nytt plan ökar antalet kompabilitets patchar.
Skall också erkänna att jag fortfarande är lite piss för att förra patcharna till FC2 och BS introducerade de där förbannade CTD'erna och att jag därmed inte kan flyga MP förräns jag uppdaterat till Windows 7 64-bit!
/KC
Quote from: KeyCat on November 05, 2011, 13:32:26
Håller med om att den innehåller en hel del mer än bara bugfixar och MP kompabilitet, det skall bli skoj att höra vad du säger om AI och det nya vädret.
Det är inte pengarna i sig för 150:- är inte speciellt mycket (kan dock bli en hel del om man behöver uppdatera de man har för 150:-/st för varje ny "modul" som släpps framöver). Jag är mer orolig för att grundidén inte verkar vara genomförbar och att det kommer att bli omöjligt för dem att hinna med att göra kompabilitets patchar inom rimlig tid. Vi vet redan att det tar långt mer än de planerade 9 månaderna att göra nya plan och för varje nytt plan ökar antalet kompabilitets patchar.
Skall också erkänna att jag fortfarande är lite piss för att förra patcharna till FC2 och BS introducerade de där förbannade CTD'erna och att jag därmed inte kan flyga MP förräns jag uppdaterat till Windows 7 64-bit!
/KC
Har forskat lite mer nu. HIGH scenes, HIGH textures, HDR och Cockpit shadows är bara tillgängligt om man kör 64-bitars OS pga. minnesbrist. Som sagt, 4gb RAM är deras minimum requirement, blir ganska tufft då att överhuvudtaget köra på 32-bitars OS mtp att Win7 32-bit i praktiken bara kan adressera ~3gb.
Antar att du har testat det kommandot jag skrev ovan i BS1? Det verkar vara en känd lösning på diverse minnesrelaterade CTD-problem även för BS1.
Jag kör hur som helst med så höga grafikinställningar jag kan nu (32-bit som sagt) och det flyter på bra, men som alltid lär det börja gå rejält slött på riktigt tunga uppdrag pga. min antika CPU.
Tänkte skriva en mini-review på nosig.net när jag hunnit känna lite mer på nyheterna. Blir att testa nya kampanjen tror jag bestämt. Stay tuned!
Inne på det fjärde kampanjuppdraget. Det är inte lätt kan jag meddela. 20 m/s, usel sikt och AAA överallt. Så här slutade förra försöket:
Quote from: Lupson on November 05, 2011, 14:13:25
Har forskat lite mer nu. HIGH scenes, HIGH textures, HDR och Cockpit shadows är bara tillgängligt om man kör 64-bitars OS pga. minnesbrist.
Jag är ingen sim programmerare så det finns säkerligen orsaker som jag inte känner till men det låter som de tagit den enklaste vägen för att hantera minnesproblemet istället för att implementera en fungerande "garbage collection" som frigör oanvänt minne men det är i alla fall bättre än CTD.
Quote
Antar att du har testat det kommandot jag skrev ovan i BS1? Det verkar vara en känd lösning på diverse minnesrelaterade CTD-problem även för BS1.
Japp, men i XP måste man använda sig utan "/3GB /USERVA=XXXX" switcharna i boot.ini istället.
/KC
Ser nu att de anger följande minimkrav på deras hemsida för BS2...
QuoteMinimum system requirements: Operating system: Windows 7 64 bit...
/KC
Ok....jag föll för frestelsen...laddar ner... ;D
Quote from: KeyCat on November 06, 2011, 15:48:47
Ser nu att de anger följande minimkrav på deras hemsida...
QuoteMinimum system requirements: Operating system: Windows 7 64 bit...
/KC
Hittills har det funkat bra i 32-bit för mig. Efter att jag körde den där fixen alltså, vad den nu egentligen gör...
Jag kör Boot Camp på min iMac 27"..får se hur DET går :) (Win7 Ult 64-bit)
Quote from: Lupson on November 06, 2011, 16:11:07
Hittills har det funkat bra i 32-bit för mig. Efter att jag körde den där fixen alltså, vad den nu egentligen gör...
Hur mycket minne har du på ditt gfx kort Luppe?
@Swebeast: Har du bara tillräckligt med minne så kommer det nog att funka utmärkt.
/KC
Quote from: KeyCat on November 06, 2011, 16:27:41
Quote from: Lupson on November 06, 2011, 16:11:07
Hittills har det funkat bra i 32-bit för mig. Efter att jag körde den där fixen alltså, vad den nu egentligen gör...
Hur mycket minne har du på ditt gfx kort Luppe?
@Swebeast: Har du bara tillräckligt med minne så kommer det nog att funka utmärkt.
/KC
Har 1GB på grafikkortet. Och 2GBG på moderkortet.
Kortfattat kan man väl säga att jag får fin fps så länge det är små uppdrag. Även inne i städer etc. trots att jag kör 1920x1200. Däremot blir det ju riktigt slött när det blir fler enheter/stora uppdrag. Men så har jag ju halvantik CPU och kasst med internminne.
KeyCat, fixa 64bit så vi kan lira lite!
Nu har jag varit frånvarande länge nog... ;) Nu vill jag spränga en massa saker multiplayer :)
Jag har precis köpt en ny spelrigg, så den gamla datorn är server.
Lite bilder från BS2, allting på högsta. Härligt med röken som är beroende av vinden. Och vattnet reflekterar riktigt fint. 8)
Tyvärr ser det fortfarande ut som en öken. Lite mer variation i terrängen hade inte skadat.
Nu är det faktiskt vinter, då ser det väldigt lätt ut som ett ökenlandskap. Jag ordnar lite bilder till dig ikväll på en frodig sommar... ;)
Quote from: Rivvern_ on November 15, 2011, 10:48:27
Tyvärr ser det fortfarande ut som en öken. Lite mer variation i terrängen hade inte skadat.
Till skillnad från vad? Nu spelar jag inte FSX, Rise of Flight eller nya Il-2 så jag har inte koll på allt. Jämför du med något speciellt spel/simulator?
Quote from: Dejjvid on November 14, 2011, 21:27:06
KeyCat, fixa 64bit så vi kan lira lite!
Hehe, det kan dröja ett tag till innan jag kör Windows 7 x64 på gaming burken men det kommer... Du, Lupson och Swebeast får spränga lite stuff ihop medans jag tittar på era screenshots :D
/KC
Quote from: Dejjvid on November 15, 2011, 12:06:05
Nu är det faktiskt vinter, då ser det väldigt lätt ut som ett ökenlandskap. Jag ordnar lite bilder till dig ikväll på en frodig sommar... ;)
Ja för fanken, gör det.
Både yt och windows movie maker har förstört allt vad skärpa heter. Så jag tänkte inte ens lägga upp klippet. Men när jag ändå spenderat 20min på att ladda upp filmen så kan jag lika gärna länka den. Får försöka hitta något annat redigeringsprogram som kan exportera i lossless utan att det tar 4 dygn att exportera.
BS2 (http://www.youtube.com/watch?v=ZMrhuqvJ5rY#ws)
Eftersom filmerna blir dåliga så får du nöja dig med screenshots på skogen, jag återkommer snart.. :)
Underbar framerate på din film Dejjvid. Kör du 1920x1200 med allt på max? Scheisse vad jag vill ha en ny rigg. Vad kör du?
Skärmen pallar inte 1920. Jag kör 1650x1050 allting på max.
När jag spelar in så låser den frameraten på 30fps. Annars ligger jag runt 60 stabilt. Såg att det 'hackade' lite på yt filmen, det gör det inte på Fraps filmen.
GTX580, 16GB Ram, i7 2600K och en Sata3 SSD kör jag. Ska köpa en ny skärm, jag kör BF3 på ultra i 70fps, så jag borde kunna köra flytande på full-hd också.
Observera att jag har lägre fps i BS2 än jag har i BF3. Då är BF3 äckligt snyggt och detaljerat.
ED måste lägga ner lite mer krut på att optimera DCS motorn.
Här kommer lite screenshots.
Observera skuggorna på tredje sista bilden. Riktigt läckert med trädskuggor.
Edit: Sen värmer det mitt Svenska hjärta att det finns M90 camo som skin i BS2... ;)
Får tyvärr meddela att mitt exemplar av BS2 nu hamnar på hyllan, grafikkraven är för stora även för min iMac :'(
Jag vill ha flyt i mina spel och även om jag har försökt sänka allt, välja HDR, m.m så får jag inte till det.
Back to BS1....
Det var tråkigt att höra. Har själv lite problem med A10c på High.
Känns som att mitt 5870 börjar bli lite trött. Får nog gå tillbaka till NVIDA snart.
Du får nog skaffa ett GTX580 för att få märkbart bättre prestanda i A10C gissar jag. Efter årsskiftet skall väl både Nvidia och AMD släppa sina GTX6xx respektive HD7xxx serier.Men jag vet ju inte riktigt vilken fps jag får med en vettig CPU.
Tycker det funkar rätt hyfsat på mitt (iofs fabriksöverklockade) HD5850. Med allt på max i BS2 ligger jag på mellan 10-20 fps. Det är spelbart, men inte mer. Men jag tror som sagt min CPU flaskar. Skall dock få ärva 2gb extra minne och en snabbare Core2Duo av farsan idag. Det samt ev. ominstallation till 64-bit Win7 kanske kan ge en liten boost.
Quote from: Swebeast on November 16, 2011, 17:17:35
Får tyvärr meddela att mitt exemplar av BS2 nu hamnar på hyllan, grafikkraven är för stora även för min iMac :'(
Jag vill ha flyt i mina spel och även om jag har försökt sänka allt, välja HDR, m.m så får jag inte till det.
Back to BS1....
Vad sitter det i din iMac? Apple är väl inte direkt kända för att trycka i de snabbaste komponenterna i sina datorer?
Quote from: Lupson on November 19, 2011, 13:19:31
Vad sitter det i din iMac? Apple är väl inte direkt kända för att trycka i de snabbaste komponenterna i sina datorer?
Intel Core i5 760@2.80GHz
8.00 GB
ATI Radeon HD5750
Win 7 64-bit ;D (Bootcamp)
Quote from: Swebeast on November 19, 2011, 15:29:27
Quote from: Lupson on November 19, 2011, 13:19:31
Vad sitter det i din iMac? Apple är väl inte direkt kända för att trycka i de snabbaste komponenterna i sina datorer?
Intel Core i5 760@2.80GHz
8.00 GB
ATI Radeon HD5750
Win 7 64-bit ;D (Bootcamp)
Är väl grafikkortet som spökar till viss del, 5750 är väl i runda slängar 40-50% långsammare än mitt 5850 när man krämar på lite. Annars borde väl CPU etc. vara tillräckligt. Fast jag har ingen koll alls på chipsetprestanda etc. på Macen. I regel köper man kanske inte en iMac för seriös gaming :-)
Är grafikkortet utbytbart? iMacen är väl en sån där gigantisk skärm, så jag antar att det är ganska begränsat med plats?
Nej att byta ut grafikkortet är nog inte aktuellt. Det lilla jag spelar idag är inte skäl nog att lägga pengar på nya prylar. Kör mest Falcon, CoD och BS och då räcker det. Köpte DCS A-10C när det kom ut..installerad..men har aldrig spelat det :-[
Har åtminstone pluppat i 2gb RAM till idag. Känns som att BS2 funkar lite bättre, färre rejäla frysningar som det annars blivit ibland när mycket hänt och (gissar) BS2 behövt läsa upp något från disk.
När jag köpt kylpasta blir det att uppgradera CPU:n med några hundra mhz, om jag kör min 2.66@3.2 borde jag väl kunna skrämma upp den nya 3.1ghz Core2Duon i 3.6 eller så.
Tintin sliter vidare i Sydossetien. Klurigt uppdrag just nu, har nog kört det fem gånger nu i helgen utan att lyckas. Man lär ju sig för varje gång var lede fi står (och var dom gömt diverse AAA/SAMs. Nu sista vändan fick jag mission accomplished ungefär samtidigt som jag blev nedskjuten. Visade sig att victory condition var att egna marktrupper skulle inta en by, inte att jag skulle röja bort diverse T-72:or.
AI:n funkar oerhört mycket bättre nu. Mycket effektivt att be sin wingman köra engage på mål 1 medan man själv fortsätter spana av terrängen efter mål 2 osv. AI:n gör vettiga undanmanövrar, väljer rätt vapen, använder terrängen för att få skyl vid beskjutning vad det verkar osv. Andra snygga små detaljer är hur en påskjuten fordonskolonn skjuter rök och sedan gör växelvis "disperse" 90grader ut. På en stor slätt hjälper det väl inte så mycket, men om fi kör på väg genom skog eller bebyggelse försvårar det ens arbete avsevärt.
Har nu införskaffat Win7 64-bit. Hann bara provflyga som snabbast igår, men det skall bli intressant att testa riktigt stora uppdrag nu och se om CTD-problemen försvunnit. Har ju även 4gb RAM nu, bör väl hjälpa lite det också.
Börjar bli dags för en ny rapport från tintin snart.
Ny patch: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=82956 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=82956)