Vet inte om den är 100% korrekt men det är tydligt att vi får nöja oss med mindre antal prylar än i OFP. Kanske BIS har samma planer som med OFP och släpper mer prylar i samband med kommande patchar?
Quote
INFANTRY:
================
"SoldierWB",
"SoldierWG",
"SoldierWMedic",
"SoldierWNOG",
"SoldierW",
"SoldierWAR",
"SoldierWMG",
"SoldierWAT",
"SoldierWAA",
"SoldierWSniper",
"SoldierWSaboteur",
"SoldierWSaboteurPipe",
"SoldierWSaboteurPipe2",
"SoldierWSaboteurRecon",
"SoldierWSaboteurAssault",
"SoldierWSaboteurMarksman",
"SoldierWMiner",
"SoldierWPilot",
"SoldierWCrew",
"SoldierWCaptive",
"SoldierEB",
"SoldierEG",
"SoldierEMedic",
"SoldierENOG",
"SoldierE",
"SoldierEMG",
"SoldierEAT",
"SoldierEAA",
"SoldierEMiner",
"SoldierESniper",
"SoldierESaboteur",
"SoldierESaboteurPipe",
"SoldierESaboteurBizon",
"SoldierESaboteurMarksman",
"SoldierEPilot",
"SoldierECrew",
"SoldierECaptive",
"SoldierGB",
"SoldierGMedic",
"SoldierGG",
"SoldierGNOG",
"SoldierG",
"SoldierGMG",
"SoldierGAT",
"SoldierGAA",
"SoldierGCrew",
"SoldierGSniper",
"SoldierGCommando",
"SoldierGMarksman",
"SoldierGPilot",
"SoldierGMiner",
"SoldierGGuard",
"SoldierGCaptive"
AIR:
================
"ah1w",
"UH60",
"UH60MG",
"MH6",
"MH6_RACS",
"AV8B",
"AV8B2",
"Ka50",
"Mi17",
"Mi17_mg",
"BISCamel",
"BISCamel2"
"ParachuteEast",
"ParachuteWest",
"Parachute",
"ParachuteG",
"ParachuteC",
BOATS:
================
"Zodiac",
"RHIB",
"RHIB2Turret",
"PBX"
TRACKED:
================
"M1Abrams",
"M113",
"M113_RACS",
"M113Ambul",
"Vulcan",
"BMP2",
"BMP2Ambul",
"T72",
"ZSU"
WHEELED:
================
"HMMWV",
"HMMWV50",
"HMMWVTOW",
"HMMWVMK",
"Truck5t",
"Truck5tOpen",
"Truck5tRepair",
"Truck5tReammo",
"Truck5tRefuel",
"Stryker_ICV_M2",
"Stryker_ICV_MK19",
"Stryker_TOW",
"UAZ",
"UAZMG",
"Ural",
"UralOpen",
"UralRepair",
"UralReammo",
"UralRefuel",
"BRDM2"
ANIMALS:
================
"SeaGull",
"Hawk",
"DragonFly",
"HouseFly",
"HoneyBee",
"Mosquito"
BUILDINGS:
================
"Shed",
"Fortress1",
"Camp",
"CampEmpty",
"CampEast",
"CampEastC",
"ACamp",
"MASH",
"Grave",
"GraveCross1",
"GraveCross2",
"GraveCrossHelmet",
"Table",
"Tablemap",
"Chair",
"ChairX",
"Wall1",
"Walldoor",
"Wallend",
"Wallhole",
"Land_radar"
MISC:
================
"BarrelBase",
"Barrels",
"Barrel1",
"Barrel2",
"Barrel3",
"Barrel4",
"Camera1",
"Computer",
"TVStudio",
"Radio",
"PaletaBase",
"Paleta1",
"Paleta2",
"JeepWreck1",
"JeepWreck2",
"JeepWreck3",
"M113Wreck",
"BMP2Wreck",
"UralWreck",
"datsun01Wreck",
"datsun02Wreck",
"hiluxWreck",
"Body",
"misc01",
"Vysilacka",
"WallMap",
"Vec03",
"Land_vez_ropa",
"FlagCarrier",
"FlagCarrierWest",
"FlagCarrierEast",
"Fire",
"FireLit",
"TargetE"
AMMO BOXES:
================
"ReammoBoxWest",
"ReammoBoxEast",
"ReammoBoxGuer",
"AmmoBoxAddW",
"AmmoBoxAddE",
"AmmoBoxWizardW",
"WeaponBoxWizardW",
"AmmoBoxWizardE",
"WeaponBoxWizardE",
"AmmoBoxWizardR",
"WeaponBoxWizardR",
"HeavyReammoBox",
"HeavyReammoBoxWest",
"HeavyReammoBoxEast",
"HeavyReammoBoxRes",
"AmmoBoxOUTW",
"AmmoBoxOUTWW",
"AmmoBoxOUTE",
"AmmoBoxOUTEW",
"ReammoBoxOUTGuer",
"AmmoBoxOUTGW"
UNIT WEAPONS:
================
M16A2
M16A2GL
M4
M4GL
M4AIM
M4SPR
M4A1
M4A1GL
M4A1SD
G36K
G36C
G36a
MP5A5
MP5SD
AK74
AK74GL
AKS74U
AKS74UN
M249
M240
PK
M24
SVD
M9
M9SD
Makarov
MakarovSD
M136
Javelin
Stinger
RPG7V
Strela
Laserdesignator
NVGoggles
Binocular
UNIT Magazines:
================
20Rnd_556x45_Stanag
30Rnd_556x45_Stanag
30Rnd_556x45_StanagSD
30Rnd_556x45_G36
30Rnd_9x19_MP5
30Rnd_9x19_MP5SD
30Rnd_545x39_AK
30Rnd_545x39_AKSD
200Rnd_556x45_M249
100Rnd_762x51_M240
100Rnd_762x54_PK
10Rnd_762x54_SVD
5Rnd_762x51_M24
15Rnd_9x19_M9
15Rnd_9x19_M9SD
8Rnd_9x18_Makarov
8Rnd_9x18_MakarovSD
PipeBomb
TimeBomb
Mine
MineE
FlareWhite_M203
FlareGreen_M203
FlareRed_M203
FlareYellow_M203
1Rnd_HE_M203
FlareWhite_GP25
FlareGreen_GP25
FlareRed_GP25
FlareYellow_GP25
1Rnd_HE_GP25
SmokeShellRed
SmokeShellGreen
SmokeShell
HandGrenadeTimed
HandGrenade
M136
Javelin
Stinger
PG7V
PG7VR
Strela
VEHICLE WEAPONS:
================
"Minigun",
"Shell73",
"Heat73",
"Shell73",
"Gun73",
"Shell105",
"Heat105",
"Gun105",
"Shell120",
"Heat120",
"Gun120",
"Shell125",
"Heat12",
"Gun125",
"Mortar"
EQUIPMENT:
================
"Flare",
"FlareGreen",
"FlareRed",
"FlareYellow",
"HandGrenade",
"HandGrenadeTimed",
"SmokeShell",
"SmokeShellRed",
"SmokeShellGreen",
"HandGunBase",
"TimeBomb",
"Mine",
"MineE",
"PipeBomb",
"Binocular",
"NVGoggles",
"Phone"
/Christer (a.k.a KeyCat)
Det låter smart av dem isåfall.. Jag har inget emot att få grejjerna i patchar istället. Du blir det ju som små överaskningar och så kanske vi slipper buggar om allt ska vara med från start.
dom har la insett att communityn skoter det battre :)
seriost, det ar lite trakigt med inte helt perfekt sidor, aven om man i kampanjen inte har tex mi24 vore det bra om det var dar for CTI osv... men DKM's Mi28 tex slar ju det mesta anda.
QuoteOriginally posted by RedRiver
och så kanske vi slipper buggar om allt ska vara med från start.
Tror tyvärr inte vi kommer undan buggarna. Det finns tydliga tecken på att den Tjeckiska releasen (1.00) har en hel del saker som måste åtgärdas. Ju mer jag tänker på det ju mer inser jag att den bör ses som en beta/pre-release och att den egentliga anledningen till varför den stora releasen är Q1 2007 är helt enkelt att ArmA inte är riktigt färdigt ännu.
Så ni som inte kan/vill vänta tills Q1 2007 bör bereda er på buggar. Sannolikt kommer även Q1 2007 releasen att behöva ett antal patchar innan det funkar som det är tänkt men det positiva är att man vet att BIS kommer att åtgärda dem, precis som de gjorde med buggarna i OFP, även om det inte kommer att ske över en natt...
/Christer (a.k.a KeyCat)
Så länge buggarna är lagom jobbiga och fienden inte prickar pannbenet på första skottet är jag nöjd. Ser verkligen fram mot att få spela lite ArmA med det gamla gänget. Har till och med kört några gamla single player missions i OFP för att hålla figuren i trim. :)
Installlerade OFP med FDF, FDF WWII och SFP som jag har lekt lite med. Kanske kan lira nån dag! :D
Kanske jag är lite för pessimistisk men hellre det och att jag blir positivt överraskad än tvärtom :p
@ RR: Jag ligger lågt tills ArmA finns installerat på min HD men här finns säkert andra som vill lira gamla hederliga OFP.
/Christer (a.k.a KeyCat)
Ser fram emot känslan när vi var många mot PK-gubben och alla de tidiga vietnamuppdragen. MEn jag väntar ett tag så att jag inte för evigt dissar skiten i frustration över buggar.
Håller också med ft, att skall det fungera så måste det vara slut på ett skott en träff från AI på 600m med en k-pist. (sen måste det bli fler som gör missions)
ArmA kommer ju introducera mkt tätare vegitation överlag, speciellt anmärkningsvärt är det gräs som kommer täcka stora delar av ön, högt som lågt. Det kom på fråga tidigt huruvida AI:n kommer se igenom gräset eller inte. Vid den tidpunkten (1-1,5 år sedan?) så kunde AI:n det. (Jfr vietnam-ön vi brukade spela på där AI:n kunde se igenom *all* vegitation)
Vi får alla hoppas att detta är något som kommer ändras, för annars kommer det vara en enorm frustrationsfaktor när man t ex själv slänger sig ner i gräset och ser inte ett jota, men två sekunder senare så har AI:n 200m bort satt några plugg i en. :-/
Den som vill flukta på alla soldater och fordon som ingår enligt vad som postats hittills kan ladda ner denna rar filen:
Unit photo pack (http://armedassault.pl/downloads/misc/arma_1.0_all_units_photos_pack.rar)
QuoteOriginally posted by Control87thHåller också med ft, att skall det fungera så måste det vara slut på ett skott en träff från AI på 600m med en k-pist. (sen måste det bli fler som gör missions)
Buhu, jag har blivit degraderad till en ft. :-X
;)
Wow, kolla in Shilkan bland bilderna. Får rysningar längs med ryggraden och minns många sköna salvor som haglat bland buskarna. :D
Hehe, sorry Horizon :) Får skylla på att det var strax efter en 11 timmars hemresa från 87th LAN i Danmark :)
QuoteOriginally posted by granQ
dom har la insett att communityn skoter det battre :)
Håller med dig om att communityn kan göra snyggare/bättre addons men fördelen med att ha många orginal prylar från BIS är att det fördröjer/minskar behovet av ett "addon pack" vilket underlättar speciellt för MP. När olika community addons börjar användas så uppstår direkt frågan vilka som skall användas.
/Christer (a.k.a KeyCat)
förstår din tanke, precis som säger med framförallt CTI.. men måste även säga att mission kreativiten har inte varit så stor som när bara fanns demot. Då kom det hundratals olika uppdrag.. nu är allt samma typ "okey coolt addon 1, vs addon2..".
QuoteOriginally posted by KeyCat
QuoteOriginally posted by granQ
dom har la insett att communityn skoter det battre :)
Håller med dig om att communityn kan göra snyggare/bättre addons men fördelen med att ha många orginal prylar från BIS är att det fördröjer/minskar behovet av ett "addon pack" vilket underlättar speciellt för MP. När olika community addons börjar användas så uppstår direkt frågan vilka som skall användas.
/Christer (a.k.a KeyCat)
Addons är väl inget problem om det blir automatisk nerladdning? Det har jag ju hört att det ska vara..
QuoteOriginally posted by RedRiver
Addons är väl inget problem om det blir automatisk nerladdning? Det har jag ju hört att det ska vara..
Verkar som du hört saker från fel ställe/person ;)
/Christer (a.k.a KeyCat)
Med tanke på alla helvetes problem vi hade förut, så tror jag att jag kommer att dissa alla addons under lång tid. Om vi blir ett rejält NOSIG gäng som lirar så kanske jag utnyttjar ett nosigpack.