Verkar som att jultomten kommer tidigt i år.
Det intressanta med 50-60-talsplanen är att eftersom de ännu är i tjänst skulle de kunna möta de modernare generation 3+ och 4 i strid, och då krävs att man har desto mer har koll på realistisk rotetaktik osv. för att ha en chans. Min tanke var att det kanske tvingar fram en mer seriös och historiskt korrekt flygning pga det. Det är denna motsatsernas dynamik som med mitt sätt att se betyder oerhört mycket för att vitalisera denna simulator.
Angående vilken epok man gillar bäst:
Min första tanke är att det är mer tacksamt för en PC att simulera hitech-system än den äldre 1900-talstekniken, men frågan är om det stämmer? Immersionfaktorn och hur mycket av skaparens tanke som komer igenom verkar betyda mer än att man får träna på datorsystem via en PC. Rent konkret skulle nog både WW1- och WW2-piloter haft stor nytta av att träna taktik med dagens hjälpmedel.