Tror att de försökt hålla spelet så enkelt som möjligt. Troligtvis för att den stora marknaden som består till största delen av fjortisar inte klarar av något annat. Jag hade också gärna sett att man kunde slå ut olika delar av fordon så att tex en träff på en helikopter inte nödvändigtvis resulterar i att den exploderar utan att kanske ett vapen slutar fungerar, kontrollerna blir svåra att hantera eller motorn börjar hacka.... Men komplexitetsnivån på spelet skulle ganska lätt sticka iväg och plötsligt skulle vi ha ett helt annat spel som inte skulle var jobbigare att göra och troligtvis inte sälja lika mycket eftersom marknaden, dvs generation Z, inte har tillräckligt koncentrationsförmåga och tålamod för att tycka det är roligt.